PRÁCTICA 7: EDUCAPLAY
MIÉRCOLES 6 DE MAYO DE 2020
La práctica de hoy consistía en crear actividades educativas mediante la aplicación Educaplay. Esta es una herramienta multimedia que permite realizar mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos, dictados, sopa de letras, test, ordenamientos, etc.
He elegido tres actividades, dos de elaboración propia y una ya creada, destinadas a alumnos de 3º de Educación Primaria, más concretamente al área de Inglés.
La primera se titula Let's eat! y consiste en un crucigrama donde los alumnos deben encontrar distintos alimentos. Las pistas que ofrece son imágenes y adivinanzas divertidas.
La segunda se titula Rooms in the house! y consiste en una sopa de letras donde los alumnos deben encontrar las distintas partes de la casa.
La última se titula Numbers y consiste en un ejercicio para trabajar la escritura de los números en inglés donde los alumnos deben unir los números con su forma escrita.
A modo conclusión, me gustaría decir que sí que había oído hablar de esta aplicación y había visto algunos juegos pero nunca había creado ninguno. Personalmente me parece una herramienta muy fácil de utilizar y de crear contenido y, al mismo tiempo, muy útil para trabajar con los alumnos de manera interactiva los distintos contenidos de las distintas materias.
Como futuros docentes, es bueno ir conociendo toda la diversidad de aplicaciones que nos ofrece Internet para analizar los puntos fuertes y débiles de cada una y saber tomar una buena elección.
He elegido tres actividades, dos de elaboración propia y una ya creada, destinadas a alumnos de 3º de Educación Primaria, más concretamente al área de Inglés.
La primera se titula Let's eat! y consiste en un crucigrama donde los alumnos deben encontrar distintos alimentos. Las pistas que ofrece son imágenes y adivinanzas divertidas.
La segunda se titula Rooms in the house! y consiste en una sopa de letras donde los alumnos deben encontrar las distintas partes de la casa.
La última se titula Numbers y consiste en un ejercicio para trabajar la escritura de los números en inglés donde los alumnos deben unir los números con su forma escrita.
A modo conclusión, me gustaría decir que sí que había oído hablar de esta aplicación y había visto algunos juegos pero nunca había creado ninguno. Personalmente me parece una herramienta muy fácil de utilizar y de crear contenido y, al mismo tiempo, muy útil para trabajar con los alumnos de manera interactiva los distintos contenidos de las distintas materias.
Como futuros docentes, es bueno ir conociendo toda la diversidad de aplicaciones que nos ofrece Internet para analizar los puntos fuertes y débiles de cada una y saber tomar una buena elección.
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